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그냥저냥
아래의 링크의 BLoC "시작하기 가이드" 문서 내용 중 onChnage(Changeint> change)의 내용이 나온다. 이 코드도 테스트를 해보았다. 테스트 내용은 이전 내용과 동일하다.class CounterCubit extends Cubit { CounterCubit() : super(0); void increment() => emit(state + 1); @override void onChange(Change change) { super.onChange(change); print(change); }}void main() { final cubit = CounterCubit(); cubit.increment();} 이전과 달라진 점은 아래와 같다.CounterCubit 클..
아래의 링크의 BLoC "시작하기 가이드" 문서를 보고 있다. 이 문서의 내용 중 BLoC Concepts 항목의 내용을 보고 있는데 "Cubit 사용하기" 섹션에서 나오는 코드를 작성하며 몇 가지 테스트를 해보았다.https://bloclibrary.dev/ko/bloc-concepts/#cubit-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EA%B8%B0 핵심 컨셉package:bloc의 핵심 개념에 대한 개요입니다.bloclibrary.dev 위 링크의 문서 바로 위 항목인 "Cubit의 state 변화"의 코드를 참고하여 Cubit 클래스를 상속 받은 CounterCubit 클래스를 생성하고 increment() 함수를 추가하였다. 그리고 main 함수에서 CounterCubit 객체를..