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그냥저냥
BLoC Concepts - 훑어보기 (3) 본문
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시작하기 가이드를 보다 문뜩 Cubit에 대해 설명하다가 Bloc에 대해 나온다. 무슨 연관이 있는거지? 싶었는데 좀 더 자세히 보니 차이가 있다.
Cubit는 state 변화를 촉발하기 위한 함수를 외부에 노출한다.

Bloc는 함수가 아닌 event에 의존하여 state 변화를 촉발하는 고급 클래스이다.

둘다 BlocBase를 상속 받아 구현되고, state를 변화를 함수를 노출시켜 를 통지하느냐, 이벤트 형태 변화를 통지하느냐의 차이인 것 같다.
무슨 차이일까? 그리고 왜 이렇게 분리가 되어 있을까?
이 생각만 멤돌고 있다.
아래에서 Cubit vs Bloc라고 각각의 장단점에 대해 설명한다. Cubit의 가장 큰 장점은 단순성이라고 하는데, Bloc 보다 함수만 외부에 노출하기 때문에 보다 쉽게 이해할 수 있고, 코드가 더 적다고 한다.
굳이 2개로 나눠놓을 필요가 있었을까?
예를들어 Bloc를 처음 만들었는데 복잡해서 더 간단하게 만들기 위해서 Cubit을 만들었다거나 아니면 반대의 경우라던가 Cubit과 Bloc가 어떤 관계가 있을까? BLoC를 접한지 얼마 안되서 알 수 없는 영역인것일까? 그 이유를 모르는 것은 나 뿐인 것일까? 모르겠다. 힌트라도 얻을 수 있을까?
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